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              Chopsticks Master          

Game Designer - Graphiste

 Fiche d'identité :                                                   

Genre : Party-Game de manipulation de baguettes

Plateformes : Réalité avec des cartes

Réalisation : 2019

Développeur : Pishiro

Éditeur : Auto-édition (pour l'instant 👀)

 Description du projet :                                             
  • C'est un jeu de dextérité de manipulation de baguettes.

  • Les joueurs incarnent des apprentis prétendant au titre de chopsticks master, celui qui maitrise l'art ancestral de la manipulation de baguettes !

  • Le but est d'effectuer une série de mini-jeux proposant des challenges variés autour du thème des baguettes. 

  • Ainsi les joueurs vont relever des défis seul ou à plusieurs comme construire des tours à l'aide des baguettes avec la main faible, faire un match de foot-baguettes ou encore déplacer des objets en unissant les baguettes de tous les joueurs.

  • L'intention était de proposer une expérience de jeu original tirant parti de l'utilisation des baguettes dans un cadre ludique.

 Rôle dans l'équipe :                                                   
  • Seul, J'ai imaginé et conçu les règles et mécaniques de jeu avant d'organiser des sessions de test.

  • J'ai aussi réalisé l'apparence des cartes sur ordinateur et produit la trentaine de cartes qui composent le jeu.

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