PIERRE DUCHATEAU
Game Designer - Lead Analyst QA - Auteur

Chopsticks Master
Game Designer - Graphiste
Fiche d'identité :
Genre : Party-Game de manipulation de baguettes
Plateformes : Réalité avec des cartes
Réalisation : 2019
Développeur : Pishiro
Éditeur : Auto-édition (pour l'instant 👀)

Description du projet :
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C'est un jeu de dextérité de manipulation de baguettes.
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Les joueurs incarnent des apprentis prétendant au titre de chopsticks master, celui qui maitrise l'art ancestral de la manipulation de baguettes !
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Le but est d'effectuer une série de mini-jeux proposant des challenges variés autour du thème des baguettes.
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Ainsi les joueurs vont relever des défis seul ou à plusieurs comme construire des tours à l'aide des baguettes avec la main faible, faire un match de foot-baguettes ou encore déplacer des objets en unissant les baguettes de tous les joueurs.
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L'intention était de proposer une expérience de jeu original tirant parti de l'utilisation des baguettes dans un cadre ludique.
Rôle dans l'équipe :
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Seul, J'ai imaginé et conçu les règles et mécaniques de jeu avant d'organiser des sessions de test.
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J'ai aussi réalisé l'apparence des cartes sur ordinateur et produit la trentaine de cartes qui composent le jeu.
