top of page

           Mio : Memories In Orbit     

Lead Testeur QA

 Fiche d'identité :                                                   

Genre : Metroidvania

Plateformes : PC, PS5, XBS

Sortie : 2025

Développeur : Douze Dixièmes

Éditeur : Focus Entertainment

Metacritic : TBC

Mio_Amytis.jpg
Mio_Metropolis.jpg
Mio_Tower.jpg
Mio_Storage.jpg
 Description du projet :                                             
  • Le but du jeu est d'aider Mio, une petite robote amnésique, à recouvrir la mémoire et comprendre ce qu'il s'est passé dans l'Arche, un immense vaisseau spatial à la dérive.

  • Pour ce faire, elle doit parcourir les différentes zones qui le composent et qui sont parsemé d'embûches et d'ennemis.

  • Les trois grands piliers du gameplay sont la plateforme, l'exploration et le combat.

  • Le vaisseau regorge de secret à trouver pour obtenir des améliorations.

  • Au cours de son aventure, Mio pourra trouver des nouveaux pouvoirs comme le hook ou la spider qui viendront changer la manière dont elle aborde le level design.

  • Mio peut également équiper des mods lui permettant de développer ses attaques. 

  • Des combats de boss retorses donneront du fil à retorde aux amateurs de jeux exigeants.

  • La plus grande force du jeu est son USP : la direction artistique magnifique qui rend très fier toute l'équipe !

 Rôle dans l'équipe :                                                   
  • C'est mon troisième projet professionnel en tant que lead d'équipe QA. Fort de mon expérience, j'ai pu mener à bien mes tâches de gestion de projet et d'équipe plus sereinement et efficacement, avec un aspect humain encore plus présent.

  • Gestion de projet :

-Élaboration de la stratégie QA,

-Planification & Adaptabilité aux imprévus,

-Création des test plans,

-Gestion du logiciel de bug tracking, Mantis,

-Préparation et l'organisation des tests,

-Compte rendu hebdomadaire des résultats des tests

-Review 360 QA permettant un état des lieux du projet lors des gates

​​

  • Gestion d'équipe :

-Recrutement

-Formation

-Bilan professionnel bi & annuel

-Répartition des tâches

-Réunion hebdomadaire

-Management quotidien

  • Pivot de communication entre les départements:

-Avec le studio

-Avec les Line Producers

-Avec les Releases managers

-Avec le Line Designer

-Avec les UX Researcher

-Avec les Community managers

-Avec le pôle Market et vidéo

bottom of page