PIERRE DUCHATEAU
Game Designer - Lead Analyst QA - Auteur
Mio : Memories In Orbit
Lead Testeur QA
Fiche d'identité :
Genre : Metroidvania
Plateformes : PC, PS5, XBS
Sortie : 2025
Développeur : Douze Dixièmes
Éditeur : Focus Entertainment
Metacritic : TBC





Description du projet :
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Le but du jeu est d'aider Mio, une petite robote amnésique, à recouvrir la mémoire et comprendre ce qu'il s'est passé dans l'Arche, un immense vaisseau spatial à la dérive.
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Pour ce faire, elle doit parcourir les différentes zones qui le composent et qui sont parsemé d'embûches et d'ennemis.
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Les trois grands piliers du gameplay sont la plateforme, l'exploration et le combat.
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Le vaisseau regorge de secret à trouver pour obtenir des améliorations.
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Au cours de son aventure, Mio pourra trouver des nouveaux pouvoirs comme le hook ou la spider qui viendront changer la manière dont elle aborde le level design.
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Mio peut également équiper des mods lui permettant de développer ses attaques.
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Des combats de boss retorses donneront du fil à retorde aux amateurs de jeux exigeants.
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La plus grande force du jeu est son USP : la direction artistique magnifique qui rend très fier toute l'équipe !
Rôle dans l'équipe :
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C'est mon troisième projet professionnel en tant que lead d'équipe QA. Fort de mon expérience, j'ai pu mener à bien mes tâches de gestion de projet et d'équipe plus sereinement et efficacement, avec un aspect humain encore plus présent.
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Gestion de projet :
-Élaboration de la stratégie QA,
-Planification & Adaptabilité aux imprévus,
-Création des test plans,
-Gestion du logiciel de bug tracking, Mantis,
-Préparation et l'organisation des tests,
-Compte rendu hebdomadaire des résultats des tests
-Review 360 QA permettant un état des lieux du projet lors des gates
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Gestion d'équipe :
-Recrutement
-Formation
-Bilan professionnel bi & annuel
-Répartition des tâches
-Réunion hebdomadaire
-Management quotidien
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Pivot de communication entre les départements:
-Avec le studio
-Avec les Line Producers
-Avec les Releases managers
-Avec le Line Designer
-Avec les UX Researcher
-Avec les Community managers
-Avec le pôle Market et vidéo