PIERRE DUCHATEAU
Game Designer - Lead Analyst QA - Auteur


Stonk
Game Designer - Graphiste
Fiche d'identité :
Genre : Shooter coopératif
Plateformes : PC
Sortie : 2014
Développeur : Close Call Team
Type de production : Etudiant
Description du projet :
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Projet de fin de deuxième année à l'ICAN,
Stonk est un jeu multijoueur coopératif dans lequel les joueurs incarnent des Braconniers de l'espace chargés de récolter de la viande dont la provenance importe peu.
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Basé sur un principe d'échange des rôles et d'interdépendance, un joueur va éliminer les ennemis mais sera vulnérable et l'autre joueur va collecter les Stonks, restes de viande alien, tout en étant invulnérable. Lorsqu'ils le désirent, ils peuvent changer de rôle et la quantité de stonks collectés va déterminer la puissance de feu qu'obtiendra le joueur qui tire.
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Le but est de faire le meilleur score avant le game over des joueurs. Seul les plus coopératif et les plus adroits arriveront en haut du classement !
Rôle dans l'équipe :


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L'équipe était constitué de 6 personnes.
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J'ai participé à la conception du concept du jeu.
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J'ai ainsi en parti rédigé le game design document
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De plus j'ai participé à l'élaboration de l'univers du jeu et des assets graphiques
Jouer au jeu :
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Le jeu est disponible gratuitement en téléchargement sur Google drive !
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Il nécessite deux joueurs et deux manettes
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Enjoy !