PIERRE DUCHATEAU
Game Designer - Lead Analyst QA - Auteur



Atlas Fallen
Analyst QA
Fiche d'identité :
Genre : Action / Aventure
Plateformes : PC, PS5, XBS
Sortie : 2023
Développeur : Deck13
Éditeur : Focus Entertainment
Metacritic : TBC
Description du projet :
-
Dans un monde en ruine ravagé par un dieu tyrannique et ses créatures maléfiques, le joueur incarne un jeune héros qui devra l'arrêter, équipé d'un gantelet lui permettant de manipuler des pouvoirs de sable.
-
Le projet est un des plus ambitieux du studio et de son éditeur, il propose un monde ouvert riche en activités et une campagne jouable totalement en coopération.
-
Le jeu propose des combats contre des créatures impressionnantes qu'il faudra être en mesure de surpasser en améliorant l'équipement de son avatar et ses nombreux pouvoirs.
-
La très agréable navigation est un gros point fort du titre avec la possibilité de surfer sur le sable pour se déplacer sur terre et la mécanique de triple air dash pour se mouvoir et esquiver très rapidement.
Rôle dans l'équipe :
-
Après SnowRunner et avant de commencer la gestion de mon projet suivant, je suis venu aider sur Atlas Fallen pour une durée d'environ 6 mois.
-
J'ai pu y effectuer un travail d'Analyst QA sur tous les aspects du titre et sur toutes les plateformes.
-
Fort de mon expérience de lead, j'ai également pu partager mes connaissances et pu aiguiller l'équipe sur des axes de test particuliers.
-
L'aventure fut d'autant plus agréable que c'était très intéressant de découvrir de nouvelles méthodes et outils de travail.