PIERRE DUCHATEAU
Game Designer - Lead Analyst QA - Auteur
World War Z
Analyst QA
Fiche d'identité :
Genre : Jeu de tir à la 3ème personne
Plateformes : PC, PS4, XB1
Sortie : 2019
Développeur : Saber Interactive
Editeur : Mad Dog Games
Metacritic : 73

Description du projet :
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Prenant place dans l'univers du film éponyme, le joueur est invité à parcourir plusieurs régions du monde assaillit par des hordes de zombies.
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Il va falloir les éliminer pour survivre à l'aide d'armes lourdes et variés (machette, fusil, grenade ou encore tronçonneuse).
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Le jeu propose un mode campagne jouable seul ou à plusieurs en coopération mais également un mode de jeu d'affrontement compétitif entre joueurs et aussi joueurs contre joueurs contre zombies

Rôle dans l'équipe :
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Je suis arrivé en renfort peu avant la sortie du jeu pour aider l'équipe à obtenir des informations pour la correction de bug critiques.
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Pendant une quelques semaines j'ai effectué des runs solo et multijoueur pour fournir des logs, des vidéos ainsi que des crash dumps.
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Le but étant de fournir aux joueurs un patch vital pour une fenêtre de lancement qualitative pour les joueurs. Il fallait donc travailler vite et efficacement.