PIERRE DUCHATEAU
Game Designer - Lead Analyst QA - Auteur


Styx 2 : Shards of Darkness
Analyst QA
Fiche d'identité :
Genre : Infiltration
Plateformes : PC, PS4, XB1
Sortie : 2017
Développeur : Cyanide Studio
Éditeur : Focus Entertainment
Metacritic : 72
Description du projet :
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Dans cette suite de Styx : Master of Shadow, on incarne le gobelin voleur dans des niveaux ouverts où les possibilités de complétion sont multiples.
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Un large panel de capacités sont proposés aux joueurs comme les clones ou le craft d'armes.
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Le mode coop permet de faire toute l'aventure à deux joueurs où l'entraide sera le sel de l'expérience.
Rôle dans l'équipe :
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C'est le premier projet que j'ai rejoint en tant que QA chez Focus. Nous étions une équipe de 6 testeurs en interne.
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J'y ai passé 6 mois dans lesquels je me formais au métier consistant à
-Tester le jeu et remplir les plans de test,
-Reporter les bugs sur Open Project, la plateforme de bug tracking.
-Préparer le jeu aux certifications consoles
-Connaitre sur le bout des doigts son mode histoire, son mode multijoueur.