PIERRE DUCHATEAU
Game Designer - Lead Analyst QA - Auteur




Neuronas Fiesta
Graphiste
Fiche d'identité :
Genre : Course arcade 4 joueurs
Plateformes : PC
Sortie : 2015
Développeur : Close Call Team
Type de production : Game Jam
Place GGJ : 2ème
Description du projet :
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Jeu réalisé en 48 heures dans le cadre de la Global Game Jam 2015 situé à Paris sur le site ICAN/ESGI dont le thème était "What Do We Do Know". Il a reçu la seconde place du concours interne.
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Le pitch présente un homme qui doit répondre à une question embarrassante et qui perd la raison. Ses neurones fusent alors dans son cerveau et tentent tant bien que mal de faire fonctionner sa matière grise!
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C'est un jeu de course arcade multijoueur en vue de top dans lequel les joueurs incarnent des avatars neurones contraintes de foncer devant elles. Elles rebondissent sur les obstacles et l'environnement. Le seul moyen de les contrôler est d'entrer dans des zones particulières qui permettent aux joueurs de changer leurs directions. C'est ce principe là du what do we do now que nous avons choisi : Les joueurs devant prendre des décisions rapidement à des moments précis. Le but est de faire des aller-retours entre deux checkpoints pour être le 1er à posséder 10 points.
Rôle dans l'équipe :
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C'est la première game Jam du collectif Close Call Games. L'équipe était composé des 6 membres.
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J'ai imaginé et participé à l'élaboration de l'univers.
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J'ai réalisé les graphismes des décors.
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Le membre du jury et game designer Fibre Tigre, a dit que c'était joli. Achievement check !
Jouer au jeu :
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C'est disponible sur le site de la global game jam !
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Et c'est totalement gratuit !