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 Crunchy Melody                            

Game Designer - Auteur - Analyst QA

 Fiche d'identité :                                                   

Genre : Arcade

Plateforme : Android

Sortie : 2022

Développeur : Sharpeners Team

Éditeur : Sharpeners Team

Type de production : Indépendante

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 Description du projet :                                             
  • Ah ! Le barde est sur le point de se faire manger par l'Ogre ! Pas de panique, la gracieuse fée des dents a enchanté sa mandoline ! Repousse les gencives monstrueuses et vise le meilleur score dans ce jeu arcade sans fin !

  • Dans ce jeu fun et décalé, on peut prendre en main le jeu dans de courtes sessions de jeu très facilement puisqu'il s'agit simplement de tapoter l'écran avec le doigt. 

  • Collecter les dents permet d'améliorer les différents pouvoirs de la mandoline dans l'échoppe de la fée des dents.​

  • Les niveaux deviennent de plus en plus difficiles et déjantés au fil de la progression du joueur et la fée raconte de plus en plus n'importe quoi !​

  • L'objectif ultime est d'aider la fée des dents à rassembler un total de 100.000 dents pour retrouver l'étendu de ses pouvoirs et vaincre l'Ogre une bonne fois pour toutes ! Bonne chance dans cette quête en espérant qu'on puisse compter sur cette fée pas comme les autres !

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 Rôle dans l'équipe :                                                   
  • Pour ce premier projet du collectif Sharpeners j'ai proposé le concept de base ayant pour objectif d'être abordable pour une petite équipe avec un scope simple et réalisable.

  • Ce jeu complet a été développé par une équipe de seulement 3 personnes sur une période discontinue de 2 ans

  • J'ai participé à développer le concept et j'ai écrit le game design document.

  • J'ai également pensé et intégré le level design dans Unity.

  • J'ai participé à développer l'univers et j'ai écrit les dialogues.

  • J'ai suivi le projet à toutes ses étapes de développement pour l'améliorer.

  • J'ai testé le jeu pour remonter les bugs et fait tester le jeu pour remonter des feedbacks.

  • J'ai établi le plan de communication sur les réseaux sociaux.

 Jouer au jeu :                                                                
  • C'est disponible sur Google play !

  • Et c'est totalement gratuit !

  • Enjoy !

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