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 MudRunner : American Wilds       

Lead Testeur QA

 Fiche d'identité :                                                    

Genre : Simulation de conduite

Plateformes : PC, PS4, XB1, Switch

Sortie : 2017

Développeur : Saber Interactive

Éditeur : Focus Entertainment

Metacritic : 77

 Description du projet :                                             
  • Le concept du jeu est atypique, il s'agit de transporter des cargaisons de rondins de bois dans des véhicules off-road d'un point A à un point B en surmontant les obstacles naturels de environnements boueux. La frustration qu'on ressent lorsqu'on est empêtré n'en rendra l’extirpation à l'aide de son treuille que plus gratifiante et soulageant !

  • Le mode multijoueur à 4 joueurs apporte pour moi tout le sel de l'expérience, les joueurs seront invité à se répartir les tâches : Un joueur peut partir en explorateur, un autre peut transporter une partie de la livraison, le 3ème peut apporter de l'essence à ses comparses et le dernier peut venir les tracter.

  • Pour la première fois, l'expansion American Wilds apporte des environnements Américains dans ce qui était jusqu'alors des cartes Russes. Et surtout, on peut contrôler des véritables véhicules de marques officielles.

 Rôle dans l'équipe :                                                   
  • J'ai rejoint l'équipe deux mois avant la sortie du jeu en tant qu'analyst QA. 

  • Après la sortie du jeu je suis passé Lead QA pour assurer le post-launch du jeu avec son lot de mises à jours, ses 4 DLCs, son portage sur Nintendo Switch ainsi que l'édition American Wilds.

  • L'équipe montait jusqu'à 10 testeurs en phase de closing. J'y ai appris la gestion d'équipe et le communication avec les développeurs et les autres départements de la boite. J'ai su faire preuve d'une grande capacité d'adaptation et d'organisation lorsque des problèmes survenaient et modifiaient le planning établi.

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