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                   The Council                   

Analyst QA

 Fiche d'identité :                                                    

Genre : RPG Narratif

Plateformes : PC, PS4, XB1

Sortie : 2018

Développeur : Big Bad Wolf

Éditeur : Focus Entertainment

Metacritic : 79

 Description du projet :                                             
  • The Council est un jeu narratif diffusé sous la forme de 5 épisodes sur une période d'une année. Proposant une multitudes de choix et de déroulement de l'histoire, les conséquences de ceux-ci doivent se transmettre d'un épisode à un autre. Ainsi chaque partie sera relativement différente d'un joueur à un autre.

  • Le jeu propose aux joueurs d'incarner Louis de Richet qui va être invité à venir mener une enquête dans un manoir nimbé de mystères, d'énigme et de pièces secrètes. Organisé par l'hôte Lord Mortimer, le conseil réunit des sommités comme Napoléon ou Washington ayant tous des secrets qu'il faudra découvrir pour dévoiler toute la vérité au grand jour.

  • Les choix de dialogues sont au coeur du jeu avec un système de point de compétences à attribuer comme la psychologie ou le mensonge qui serviront lors des joutes verbales.

 Rôle dans l'équipe :                                                   
  • J'ai rejoint l'équipe périodiquement qu'analyst QA pour travailler sur les épisodes 1, 2 et 5.

  • J'avais pour tâche principale d'accomplir des runs du jeu pour tester le plus d'embranchement de l'histoire possibles et de reporter les soucis dans le logiciel de bug tracking Mantis.

  • Lors de l’événement journaliste du What's Next de Focus, j'ai également préparé le stand de The Council parmi d'autres en m'assurant de laisser à disposition des développeurs des backups en cas de problèmes impromptu dû à un jeu en cours de développement.

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