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                 Fulguranium                  

Game Designer

 Fiche d'identité :                                                   

Genre : Runner

Plateformes : PC, mobile

Sortie : 2013

Développeur : Close Call Team

Type de production : Etudiant

 Description du projet :                                             
  • Projet de 1er semestre de 2nd année à l'ICAN, Fulguranium est un runner 2D dans lequel on incarne un employé de bureau fatigué qui va prendre des pillules de "Fulguranium" afin de regagner la forme.

  • Cependant il découvrira très vite que ces pillules sont instables et de nombreux effets secondaires viendront le contraindre à déambuler dans ses bureaux sans possibilité de s'arrêter ! Obstacles venant s'ajouter dans le niveau, Ecran qui se retourne ou encore s'obscurci, l'objectif sera d'obtenir le meilleur score malgré ces perturbations, appelées "Effets de Chaos".

  • Gameplay One button, Fulguranium est pensé pour être un jeu sur mobile proposant des sessions de jeu courtes et simple à prendre en main.

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 Rôle dans l'équipe :                                                   
  • J'ai participé à la conception du concept du jeu au sein de cette équipe de 5 personnes.

  • Ainsi qu' à l'élaboration du game design document.

 Jouer au jeu :                                                               
  • Le jeu est disponible en téléchargement via google drive !

  • Enjoy !

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