PIERRE DUCHATEAU
Game Designer - Lead Analyst QA - Auteur


Fulguranium
Game Designer
Fiche d'identité :
Genre : Runner
Plateformes : PC, mobile
Sortie : 2013
Développeur : Close Call Team
Type de production : Etudiant
Description du projet :
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Projet de 1er semestre de 2nd année à l'ICAN, Fulguranium est un runner 2D dans lequel on incarne un employé de bureau fatigué qui va prendre des pillules de "Fulguranium" afin de regagner la forme.
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Cependant il découvrira très vite que ces pillules sont instables et de nombreux effets secondaires viendront le contraindre à déambuler dans ses bureaux sans possibilité de s'arrêter ! Obstacles venant s'ajouter dans le niveau, Ecran qui se retourne ou encore s'obscurci, l'objectif sera d'obtenir le meilleur score malgré ces perturbations, appelées "Effets de Chaos".
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Gameplay One button, Fulguranium est pensé pour être un jeu sur mobile proposant des sessions de jeu courtes et simple à prendre en main.